Classes
| Dado | 1d6 |
|---|---|
| Pontos de vida a nível 1 | 6 + modificador da Constituição |
| Pontos de vida a níveis superiores | 1d6(ou 4) + modificador da constituição por nível acima de 1 |
| Armadura | nenhuma |
|---|---|
| Armas | adagas, dardos, bastão (quarterstaff), fisga, bestas leves |
| Ferramentas | nenhuma |
| Chance de evadir | Constituição, Carisma |
| Habilidades (escolhe dois) | Arcana, Decepção, Perspicácia, Intimidação, Persuasão, Religião |
| Um evento na tua vida passada ou um antepassado teu deixou uma marca em ti infundindo-te com magia arcana |
| A nível 1 sabes 2 feitiços de nível 1, aprendes um novo a cada nível até ao nível 10, a partir daí aprendes 1 a cada 2 níveis até chegares a um limite de 15. Cada um destes feitiços tem de ser de um nível para o qual tenhas spellslots. |
| Quando ganhas um nível podes também substituir um que já saibas por outro novo (desde que tenhas spellslots para tal) |