Classes
| Dado | 1d10 |
|---|---|
| Pontos de vida a nível 1 | 10 + modificador da Constituição |
| Pontos de vida a níveis superiores | 1d10(ou 6) + modificador da constituição por nível acima de 1 |
| Armadura | leve, média, escudos |
|---|---|
| Armas | armas simples, armas marciais |
| Ferramentas | nenhuma |
| Chance de evadir | Força, Destreza |
| Habilidades (escolhe dois) | Aptidão com Animais, Atletismo, Perspicácia, Investigação , Natureza, Percepção, Furtividade, Sobrevivência |
| Absorvendo o poder divino da própria natureza podes evocar feitiços tal como um druida |
| Escolhendo da lista de feitiços do ranger a nível 1 sabes 2 feitiços nível 1. |
| Estes necessitam de ser de um nível para os quais tenha espaço(spell slots) |