Classes

Lutador

Pontos de vida
Dado 1d10
Pontos de vida a nível 1 10 + modificador da Constituição
Pontos de vida a níveis superiores 1d10(ou 6) + modificador da constituição por nível acima de 1
Proficiência
Armadura Todas as armaduras, escudos
Armas armas simples, armas marciais
Ferramentas nenhuma
Chance de evadir Força, Constituição
Habilidades (escolhe dois) Acrobacias, Aptidão com Animais, Atletismo, História, Perspicácia, Intimidação, Perceção, Sobrevivência

Fighting Style
Tu especializas-te num estilo de luta à tua escolha. Escolhe uma das seguintes opções: Archery - Ganhas um bónus +2 para rolos de ataque com armas à distância
Defesa - Enquanto usas armadura ganhas um bónus +1 para AC
Duelo - Quando usas arma numa mão e nada na outra ganhas um bónus +2 para rolos de dano com essa arma
Great Weapon Fighting - Quando rolas um 1 ou um 2 para dano de um ataque que faças com uma arma que uses com as duas mãos podes rolar outra vez e substituir obrigatoriamente o valor antigo com o novo valor. Tens de possuir a propriedade de duas mãos ou versatilidade para ganhares este benefício
Proteção - Quando uma criatura que consigas ver ataca um alvo que esteja a 5 pés de ti, podes usar a tua reação para impor uma desvantagem no rolo de dano do ataque. Tens de usar um escudo.
Two-Weapon Fighting - Quando lutas com uma arma que uses com as duas mãos , podes adicionar o teu modificador de habilidade para o dano do segundo ataque.