Classes

Mago

Pontos de vida
Dado 1d6
Pontos de vida a nível 1 6 + modificador da Constituição
Pontos de vida a níveis superiores 1d6(ou 4) + modificador da constituição por nível acima de 1
Proficiência
Armadura nenhuma
Armas Punhais, dardos, fisgas, bastão (quarter staffs), bestas leves
Ferramentas nenhuma
Chance de evadir Sabedoria, Inteligência
Habilidades (escolhe dois) Arcana, História, Medicina, Perspicácia, Religião e Investigação

Spellcasting
Como estudante de magia possuis um livro de feitiços. Os feitiços que adicionas refletem o estudo da Arcana e avanços intelectuais ao longo das tuas aventuras, nestas poderás encontrar pergaminhos ou notas ou até livros com outros feitiços
Podes copiar feitiços para o teu livro (desde que tenhas spellslots para esse nível de feitiço) para cada nível o processo demora 2 horas e 50 moedas de ouro (este custo representa o material que gastaste a experimentar)
Também podes copiar o teu livro pelo mesmo processo mas mais rápido e a um preço reduzido visto que não tens de decifrar a notação própria de cada mago gastando apenas 10 moedas de ouro para tinta e 1 hora para cada nível
A nível 1 começas com 6 feitiços de nível 1 no teu livro e ganhas 2 feitiços novos sempre que sobes 1 nível desde que tenhas spellslots para estes. Preparas uma lista de feitiços de um número igual ao modificador de inteligência + o nível de mago, podendo mudar esta lista sempre que fazes um descanso longo