Classes

Paladino

Pontos de vida
Dado 1d10
Pontos de vida a nível 1 10 + modificador da Constituição
Pontos de vida a níveis superiores 1d10(ou 6) + modificador da constituição por nível acima de 1
Proficiência
Armadura Todas as armaduras, escudos
Armas armas simples, armas marciais
Ferramentas nenhuma
Chance de evadir Sabedoria, Carisma
Habilidades (escolhe dois) Atletismo, Perspicácia, Intimidação, Medicina, Persuasão, Religião

Divine Sense
Até ao fim do próximo turno, sabes a localização de cada ser celestial, mortos-vivo ou demónio que esteja a 60 pés de ti e que não esteja por detrás de cobertura
Sabes qual é o tipo(ser celestial, mortos-vivo ou demónio) mas não a identidade.
Também consegues detetar dentro da mesma área a presença de qualquer lugar ou objeto que tenha sido consagrado ou profanado.
Podes usar esta habilidade um número de vezes igual ao teu modificador de constituição +1. Ganhas todos os usos de volta após um descanso longo.

Spellcasting
No 2º nível aprendeste a recolher magia divina através de meditação e orações
Escolhendo da lista de feitiços do paladino podes preparar um número de feitiços igual ao teu modificador de Carisma (Charisma mod) +metade do teu nível de paladino (arredondado para baixo), sempre que fazes um descanso longo
Estes necessitam de ser de um nível para os quais tenha espaço (spell slots)